To video je tak cool, že úplně zapomenete, že aby tento efektu fungoval (tj. čáry na členitém povrchu nábytku byly opravdu optickým pokračováním čar v televizi), musí se pozorovatel nacházet v jediném bodě.
Takže pozorovatel musí být buď kamera (jako ve videu), anebo jednooký uživatel :) Dvě oči už vedou k drobným zkreslením.
Pokud má být obraz vyhovující i při pohybech hlavy, musí herzní konzole sledovat pozici hlavy uživatele a podle nich v reálném čase přepočítat celý obraz 3D světa.
Jakmile by hráčů bylo víc, efekt zafunguje jen pro jednoho z nich, ostatní uvidí změť čar po nábytku a členitých površích.