Pětatřicet let to trvalo. Ale nakonec to přišlo. Přetočit počítadlo v arkádové klasice se po několika pokusech podařilo až umělé inteligenci.
„Bylo to trochu zklamání, skóre se jen vrátilo na nulu,“ komentuje v časopisu Wired historický okamžik Rahul Mehrotra z firmy Maluuba. Tu Microsoft letos v lednu koupil.
Maluuba se zaměřuje na dlouhodobý výzkum umělé inteligence a Pac-Man robot bude pomáhat uživatelům byznys nástroje Dynamics. To sice není tak zábavné jako honění duchů v počítačové hře, ale rozhodně to Microsoftu přinese víc peněz.
Stroje už porážejí i lidi v klasických hrách. Během května třeba zničil robot od Googlu Alpha Go velmistra v staré čínské hře Go.